피카츄 배구 P2P 온라인

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오프라인 웹 버전도 있습니다.

리플레이 재생기를 사용하여 리플레이 파일을 재생할 수 있습니다.

원조 피카츄 배구 (対戦ぴかちゅ~ ビーチバレー編) 게임은 원래 다음 분들이 만들었습니다.
1997 (C) SACHI SOFT / SAWAYAKAN Programmers
1997 (C) Satoshi Takenouchi

원조 피카츄 배구 게임을 리버스 엔지니어링하여 P2P 온라인 버전으로 만들었습니다.
P2P 온라인 버전으로 만든 사람: 이규태

소스 코드를 GitHub에서 볼 수 있습니다.

공개한 날: 2020-04-08

업데이트 기록

Pikachu Volleyball game screenshot

피카츄 배구는 일본에서 1997년에 만들어진 윈도우용 게임입니다. 이 웹 페이지에서 다른 사람과 P2P 연결을 맺어 피카츄 배구를 온라인으로 플레이할 수 있습니다.

최신 버전의 브라우저 이용을 권장합니다. 최신 버전의 크롬, 파이어폭스, 사파리 브라우저에서 플레이 가능한 것을 확인했습니다. 인터넷 익스플로러는 지원하지 않습니다.

유의사항: 다음의 경우에는 이 P2P 온라인 버전의 이용이 불가능합니다. (이 P2P 온라인 버전이 이용하는 기반 기술인 WebRTCP2P 연결을 맺어주지 못하는 경우들입니다.)

  • WebRTC의 작동을 차단하는 브라우저 확장 프로그램을 사용 중인 경우
  • WebRTC의 작동을 차단하는 VPN 서비스를 사용 중인 경우
  • 네트워크가 (회사, 학교, 관공서 등의) 방화벽 하에 있어 UDP 포트들이 막혀있는 경우
  • 네트워크가 symmetric NAT 하에 있는 경우 (한 가지 예로, 3G, 4G 또는 LTE 셀룰러 네트워크가 보통 이에 해당합니다.)

아래의 "네트워크 검사하기" 버튼을 눌러, 위 두 가지 사항의 해당 여부를 확인할 수 있습니다.

조작법: 다음 중 편한 쪽을 사용하면 됩니다. (스마트폰이나 태블릿의 경우, 블루투스 키보드가 필요합니다.)

game controls

리플레이: "리플레이 저장" 버튼(게임 화면 상단에 나타납니다)을 누르면, 게임 시작부터 해당 버튼을 누른 순간까지가 리플레이 파일로 저장됩니다. 저장한 리플레이 파일을 리플레이 재생기로 재생할 수 있습니다.

설정: 적용하기 원하는 설정에 체크 표시하면 됩니다.

알림 소리: 상대방과 연결 성공/실패 시, "피카츄~"

퀵 매치 그룹: 동일한 매치 그룹을 선택한 플레이어끼리 퀵 매치가 성사됩니다. 상대방과의 물리적 거리가 가까울수록 게임 플레이가 더 원활할 가능성이 높습니다.

닉네임: 아래에서 닉네임을 설정할 수 있습니다. (기본 닉네임은 "플레이어"입니다.)
중복 검사가 없습니다! 따라서 같은 닉네임을 사용한다고 해서 같은 사람이라는 뜻은 아닙니다. 닉네임 아래 앞 부분 일부가 표시되는 공인 IP 주소를 보면, 퀵 매치에서 만나는 사람들을 어느 정도는 식별할 수 있습니다.

퀵 매치 차단 목록 (0/50)
IP 주소차단 날짜메모
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